=======v3.36小更新机翻:=======

[1]修复了导致"冰洞"关卡无法使用的严重bug

[2]英雄:

暴徒:
攻击者技能(W)-增加所受到伤害的效果已被移除;报复性伤害效果现在不考虑从敌人到英雄的距离,但单位分类将被检查—这意味着报复性伤害将严格对抗近战单位,无论距离如何,但不会对远程敌人起作用,即使英雄靠近他们
技能"无法控制的狂怒"(E)-修正了一个导致该技能无一例外地对所有单位增加伤害的bug;修正了一个导致该技能增加受到的伤害超过描述中指出的bug
技能"狩猎季节"®-现在每个效果需要更多的杀戮(5/10/15>6/12/1),所需英雄等级降低(8>7)

皇家妖姬:
压制技能(Q)-减少伤害: 18 (+9) + (9% 技能的力量) > 12 (+6) + (6% 技能强度);增加区域持续时间(6秒>8秒);增加对手负面影响的持续时间(10秒和5秒。 英雄>12秒6秒。 论英雄)
火花技能(W)—该技能的伤害公式已更改: 20 (+10) + (10% 技能强度)+(50%int) > 20 (+10) + (6% 技能强度)+(10%最大MP)
魔法控制技能(D)-现在每增加一个受效果影响的敌人技能,英雄的法力储备增加5个单位
弹射技能®-增加技能投射物出现后对障碍物和单位没有反应的期间(0.12秒>0.15秒);技能投射物的数量现在取决于英雄的法力储备:35>25+(1%最大MP)